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据国际网球联合会发布的《2021年全球网球报告》,2021年全球参与网球运动的人口有8718万人,中国以1992万人成为全球网球参与人数排名第二的国家,仅次于美国,占全球总网球人口的22.9%。同时,中国网球场的数量也为全球第二,达49767个。网球教练则以11350人位居全球第五。
“要完善科技创新体系,积极对接国家战略科技力量和资源,优化完善创新资源布局,努力攻克一批关键核心技术,着力打造西部地区创新高地。”
上海4月22日电(记者 陈静)“二次元作为一种当下红火的消费新趋势,既是文化现象,也是消费场景。”上海社会科学院原副院长张兆安22日对记者指出,二次元并非凭空出现,而是有着深刻的时代背景。从消费趋势来看,当下消费在热点、内涵、方式、追求、人群、因子、渠道等七个方面均发生了显著变化,二次元消费正是在此背景下应运而生并不断发展壮大。
相关企业大中华区消费品授权负责人钱静分享了全球与中国市场二次元消费新趋势的洞察与分析。她认为,二次元的主要消费群体为平均年龄29岁以下的年轻人和青少年。中国泛二次元周边市场规模虽然已经不小,但与美国、日本等成熟市场相比,仍具备巨大的增长潜力。当前,二次元发展趋势呈现出“文化交融”“多元化”“艺术创新”“社群归属感强化”等显著特征。
陈聪在致辞中指出,中柬文化走廊曾于去年在暹粒成功举办,成为2024“中柬人文交流年”的亮点。今次中柬文化走廊走进金边,为柬埔寨朋友献上一场沉浸式的文化体验,为促进两国人民相知相亲、两国文明交流互鉴搭建了有益平台。
恐龙专家徐星院士还从科研角度,谈及电影《侏罗纪公园》对古生物学研究新方向、新方法的出现发挥出巨大作用:从灭绝动物化石中提取DNA来复活远古生物一度成为科研的努力方向,人类在此过程中探索了DNA技术的应用和发展。
曾文莉认为,在职业选手商业价值充分释放后,其成功效应才会吸引更多的人群尤其是青少年从事网球运动,而这是中国网球经济发展的根基。