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相关互联网平台副总裁任爽深入探讨了平台“种草”生态与促进二次元消费的融合之道,并认为,用户“种草”不仅是真诚分享,帮助他人发现美好,更是为追求向往的生活寻找灵感与解决方案。任爽表示,用户通过二次元消费寻求情绪共鸣,并通过共同喜爱的二次元内容形成特定圈层,促进了用户间的沟通交流与消费引导。任爽通过大数据分析与典型案例相结合的方式,从用户画像、品牌传播、消费行为三个维度进行了全面剖析。
据展览负责人、华东师范大学档案馆馆长、校史党史办主任汤涛介绍,通过发掘和整理上万卷光华大学历史档案,展览主要分为三个部分:一是通过校史沿革、教师教学、校园生活、红色血脉、杰出校友五大主题架构,精选350余幅历史图片,全面展示学校辉煌的办学成果;二是聚焦历史现场,甄选光华大学成立批文等逾百件珍稀档案,勾勒学校筚路蓝缕的发展历程;三是着眼文化传承,汇集多位著名校友手泽,并呈现钱锺书等创作的20幅书法作品以及张善庆校友捐赠的学生戒指、陈宗发校友后人捐赠的毕业证书等30余件实物,再现光华大学“光我中华”的信仰与担当。
“台湾民意基金会”今日(6月18日)公布最新民调,台湾地区领导人赖清德声望为48.2%,相较上个月重挫 9.8 个百分点。该基金会董事长游盈隆表示,在台湾,一个百分点代表 19.5 万人,10 个百分点代表近 200 万人,上任不到一个月,流失近200万人支持,是一个严重的警讯。
2024年8月,暹粒吴哥国际机场中柬文化走廊启用以来,先后举办“世界遗产面对面 文明互鉴手拉手”和“祥牛遇见灵蛇:滇柬文物奇妙秀”主题展,以图片与实物展相结合的形式推介中国和柬埔寨文化,来自全球各地超过80万人次游客通过该走廊深入感知中柬文化。
此前,该技术已在全国高校、企业广泛应用。目前,实验型设备已服务100余所知名高校、科研机构,支撑发表 SCI论文100余篇、申请专利160余项,成功应用于新能源电池材料、储氢材料、电子电器材料、航空航天、环保固废、绿色建材等领域。
据国际网球联合会发布的《2021年全球网球报告》,2021年全球参与网球运动的人口有8718万人,中国以1992万人成为全球网球参与人数排名第二的国家,仅次于美国,占全球总网球人口的22.9%。同时,中国网球场的数量也为全球第二,达49767个。网球教练则以11350人位居全球第五。
相关企业大中华区消费品授权负责人钱静分享了全球与中国市场二次元消费新趋势的洞察与分析。她认为,二次元的主要消费群体为平均年龄29岁以下的年轻人和青少年。中国泛二次元周边市场规模虽然已经不小,但与美国、日本等成熟市场相比,仍具备巨大的增长潜力。当前,二次元发展趋势呈现出“文化交融”“多元化”“艺术创新”“社群归属感强化”等显著特征。